Autodesk Map 3D 2005
łączy w mapie grafikę z danymi opisowymi umożliwiając
przy tym przekroczenie granicy projektowania trójwymiarowego.
Mapa to pozornie tylko zbiór punktów, linii i łuków składających się na grafikę
odzwierciedlającą obiekty na mapie – między innymi działki, budynki, parkingi,
drogi, linie uzbrojenia technicznego terenu, symbole określające studzienki,
hydranty oraz ich opisy.
Grafika tworząca treść mapy jest bardzo istotna, ale równie ważne są te dane
zawarte w mapie, których nie widać gołym okiem. O wartości mapy stanowią
bazy danych dołączone do obiektów mapy, a pozwalające na łatwe i szybkie
przeszukiwanie zasobów mapowych, przeprowadzanie analiz topologicznych
oraz wszelkiego rodzaju zapytań dotyczących obiektów znajdujących się na
mapach.
Autodesk Map 3D 2005
nie tylko łączy grafikę z danymi opisowymi,
ale również zwiększa wartość map o trójwymiarowe reprezentacje terenu,
warstwic oraz punktów.
Precyzyjna grafika
Nie ulega wątpliwości, że podstawą dobrej mapy jest precyzyjnie wykonana
część graficzna.
Autodesk Map 3D 2005 zawiera wszystkie narzędzia precyzyjnego
kreślenia zawarte w programie
AutoCAD 2005, słynącym z jakości i precyzji
tworzonych rysunków oraz możliwości definicji własnych bibliotek symboli w
postaci bloków.
Map 3D rozszerza precyzję grafiki na istniejące mapy wektorowe zawierające
błędy rysunkowe poprzez narzędzia automatycznego czyszczenia, zawierających
upraszczanie obiektów liniowych, likwidację przeciągnięć i niedociągnięć linii w
punktach ich przecięcia, przerywanie przecinających się linii, usuwanie
pokrywających się obiektów i krótkich odcinków oraz wymazywanie zbędnych
wierzchołków.
Topologia i dane opisowe
Precyzyjna grafika to jednak nie wszystko. Zbiór linii, łuków i punktów nie czyni z
mapy wartościowego źródła informacji, jeżeli nie stanowi on odpowiednich
obiektów – działek, budynków, dróg itp. Program pozwala na utworzenie topologii
obiektów punktowych (np. hydranty, studzienki, repery), liniowych (np. osie dróg,
strumienie) oraz powierzchniowych (np. budynki, działki, parkingi). Utworzone
dane topologiczne są automatycznie dołączane do mapy i mogą być wraz z nią
eksportowane.
Poza tworzeniem topologii
Map 3D
pozwala na dołączenie danych opisowych do
dowolnych obiektów na mapie. Dane te mogą się znajdować w wewnętrznej bazie
pliku DWG lub w zewnętrznych bazach danych typu Access, SQL lub Oracle.
Dostęp do zgromadzonych danych mapowych
Tworzenie kolejnych map zawierających wszystkie potrzebne dane opisowe i
topologiczne prowadzi do powstania obszernego ich zbioru. Efektywny dostęp
do danych zagwarantować nam może jedynie dobry mechanizm przeszukiwania
zgromadzonych zasobów mapowych.
W programie
Autodesk Map przeszukiwanie
danych realizowane jest poprzez mechanizm tzw. zapytań, pozwalających wczytać
do aktualnego rysunku potrzebną grafikę lub dane ze zbioru wcześniej utworzonych
map. Zapytania mogą być jednocześnie wykonywane przez wielu użytkowników
na tych samych zbiorach danych dzięki wbudowanym mechanizmom pracy
sieciowej.
Trzeci wymiar
Autodesk Map 3D 2005 wprowadza nas w świat trójwymiarowego modelowania
terenu. Pozwala na import punktów z instrumentów pomiarowych oraz ich
grupowanie, tworzenie modelu powierzchni pomierzonego fragmentu terenu oraz
generację warstwic.
Import i eksport danych
Autodesk Map 3D 2005
jest w pełni kompatybilny ze wszystkimi programami firmy
Autodesk, co pozwala na wymianę danych z programami
AutoCAD,
Autodesk Architectural Desktop,
Autodesk Land Desktop lub
Autodesk MapGuide. Ponadto
program zapewnia automatyczny import i eksport map w postaci grafiki połączonej
z danymi opisowymi z programów ArcInfo, ArcView, MapInfo i Microstation oraz
wymianę danych z innymi aplikacjami dzięki standardowi LandXML. W razie
potrzeby można przetransformować importowaną mapę z jednego układu
współrzędnych na system koordynat zdefiniowany w nowym projekcie. Import
map z systemów nie zawierających atrybutów lub z wektoryzowanych plików
rastrowych jest również możliwy, choćby poprzez format DWG czy DXF.
Marek Majewski
APLIKOM 2001