Obsługa kodów kształtów zbrojenia
Automatycznie rozpoznaje, oraz daje możliwości tworzenia nowego kształtu na bazie istniejących.
|
|
Grupowanie długości prętów w zbrojeniu powierzchniowym
Dzięki temu ustawimy grupy o tych samych długościach prętów w przypadku liniowej zmiany długości elementu po szerokości.
|
|
Nowe parametry przycinania belki stalowej
Teraz możliwe jest wstawienie automatycznie żebra przy docinaniu belki do belki oraz kontrola nad stroną, po której blacha zostaje wstawiona.
|
|
Nowa baza śrub i sworzni
Zgodne z DIN 931, ISO4041, NF E 27-311, U.S.-specific anchor bolts
|
|
|
Kopiowanie otworów na wyższe piętra
|
|
Definiowalne lokalne koordynaty
Wstawianie elementów na bazie lokalnych koordynatów
|
|
|
Prostsze obracanie rzutni i tabel na wydrukach
|
|
Wstawianie rzutni, jako blok bezpośrednio na wydruk
Współgra ze wszystkimi typami.
|
|
Ulepszone tworzenie wydruków
3DS Max Design potrafi zapisywać pliki w rozszerzeniu 3DS Max v 2010 dzięki czemu zachowana jest zgodność między aplikacjami.
|
|
Ulepszone wymiary
Widoczne są bardzo małe wymiary, selektywne wymiarowanie (wybierz, jakiego typu elementy chcesz opisać)
|
|
Znaczniki elewacji na planie
Automatycznie wykrywające wysokość w punkcie etykiety.
|
|
Lepsza wymiana danych z Revit Structure
- Import modelu budynku
- Import zbrojenia zdefiniowanego przez użytkownika
- Generator rysunków
- Obsługa belek zakrzywionych
|
|
Natywna praca w środowisku 64 bitowym, oraz otwarte API
Twórz większe projekty, oraz własne makra.
| |