Zamówienie: szt.
Cena (brutto): 0.00 zł
Autodesk 3ds Max 2009
>>Kontakt handlowy:

Maciej Brzozowski
tel. 0, 42 28 81 642, e-mail
Joanna Nieczuja-Dwojacka
tel. 0, 42 28 81 614, e-mail
>>Autodesk 3ds Max 2009:
>>Informacje dodatkowe:
Nowości w wersji 2009
>>Oprócz tego produktu oglądano również:




Autodesk 3ds Max 2009 (Producent: Autodesk)

Kliknij tu, aby zobaczyć ceny

Nowości w wersji 2009
Rendering Reveal

System renderingu Reveal — nowa opcja wprowadzona w wersji 3ds Max 2009 — umożliwia precyzyjną kontrolę oraz szybkie uzyskanie wykończonych renderingów. Można wykonać rendering całej sceny bez wybranego obiektu, rendering samego obiektu, lub rendering określonego miejsca bufora ramki. Bufor ramki z obrazem po renderingu udostępnia teraz uproszczony zestaw narzędzi pozwalający na szybkie zatwierdzenie zmian w renderze poprzez opcjonalne filtrowanie obiektów, miejsc i/lub procesów, uzyskując wymaganą równowagę między jakością, szybkością realizacji i kompletnością efektów.

Udoskonalony Biped

Udoskonalona opcja Biped umożliwia poruszanie się rąk postaci względem płaszczyzny podłoża, tak jak stopy. Ta nowa funkcja istotnie skraca czas przygotowywania animacji czworonogów. Autodesk 3ds Max obsługuje również obracanie obiektów Biped wokół osi roboczej oraz osi wskazania; co upraszcza animację niektórych ruchów, np. upadania postaci na ziemię.

Lepsza obsługa formatów OBJ i FBX

Zapewniono wierniejszą translację formatu OBJ oraz udostępniono więcej opcji importu/eksportu. Przenoszenie danych pomiędzy programem 3ds Max a Mudbox oraz innymi aplikacjami do rzeźbienia cyfrowego stało się łatwiejsze. Dostępne są nowe ustawienia eksportowania, dodatkowe opcje geometrii (w tym ukryte spline/linie) oraz nowe opcje optymalizacji, pozwalające uzyskać mniejszy plik i większą wydajność. Twórcy gier szczególnie docenią lepszą obsługę mapowania tekstur oraz ulepszone dane importu z formatu Mudbox (liczba boków obiektu). 3ds Max 2009 zapewnia również lepsze zarządzanie pamięcią FBX oraz udostępnia nowe opcje importowania, zapewniające lepszą współpracę pomiędzy programem 3ds Max i innymi produktami, takimi jak Maya oraz MotionBuilder.

Uproszczona edycja tekstury UV

Autodesk 3ds Max pozostaje liderem pod względem dostępności inteligentnych i łatwych w użyciu narzędzi do mapowania. Za pomocą nowego narzędzia do mapowania spline można odwzorowywać obiekty cylindryczne oraz obiekty bazujące na spline, np. odwzorowywać drogę na powierzchni terenu. Ponadto wprowadzono ulepszenia w narzędziach Relax i Pelt, polegające na uproszczonej procedurze rozkładania UVW, umożliwiającej osiągnięcie pożądanych rezultatów przy wykonaniu mniejszej liczby kroków.

Obsługa platformy .NET w pakiecie SDK

W oprogramowaniu 3ds Max wprowadzono obsługę platformy .NET, co pozwala rozszerzać funkcje oprogramowania za pomocą wysokopoziomowych interfejsów użytkownika API firmy Microsoft. 3ds Max SDK jest dostarczany z przykładowym kodem .NET i dokumentacją, które pozwalają zorientować się w dużych możliwościach dostępnych narzędzi programistycznych.

ProMaterials

W programie 3ds Max wprowadzono nową, łatwą w obsłudze bibliotekę materiałów pochodzenia fizycznego do wykorzystania w mental ray®. Pozwala ona szybko nakładać często wykorzystywane powierzchnie budynków i konstrukcji, takie jak farba błyszcząca lub matowa, szkło czy beton.

Udoskonalenia światła fotometrycznego

Autodesk 3ds Max zapewnia obsługę nowych typów światła punktowego (koliste, cylindryczne), umożliwia podgląd fotometryczny w oknie Browse oraz posiada interfejs użytkownika dedykowany oświetleniu. Ponadto, rodzaje dystrybucji obsługują wszystkie kształty, dzięki czemu kształty światła mogą zostać przedstawione jako obiekty na renderowanym obrazie.
Promocje
Ostatnie wydarzenia:
Najpopularniejsze:
Ostatnio na Forum:

do góry